Senin, 30 April 2012

Day 5 Learning to create RPG game

Hi guys...

this is my first time of learning to create a game. :-)

So, here it is the story concept.

\(^_^)/


Judul : Titisan sang Malaikat Perang

Gameplay : classic RPG


Story :


Seorang pemuda, A, adalah pencari mutiara di pantai ujung kulon. Ia masih bersekolah di SMA Gelora Pemuda. Dy memiliki teman deket bernama B, putri seorang professor di bidang nano technology. Sejak berteman dengan B, A sering bermain dan belajar bersama dirmh B. Bahkan, A banyak belajar mengenai teknologi dr sang professor. Namun sesuatu yg buruk terjadi. B diculik oleh suatu kelompok yg menghendaki si profesor melakukan sesuatu untuk mereka. Dgn diculiknya si B, profesor tidak punya pilihan lain selain mengikuti kemauan kelompok tersebut. Mengetahui keadaan ini, A memutuskan untuk menyelamatkan B.


Chapter 1:


Menjelang liburan semester, tepatnya 2 minggu sebelum libur tiba, B tidak masuk sekolah. Hari pertama absensi si B, A merasa heran, sebab sehari sebelumnya, dy yakin bahwa V tidak sedang sakit atau apapun yg menyebabkan dy mgkn untuk tdk masuk sekolah. A kemudian memutuskan untuk menghubungi ponsel si B, namun hingga malam meliputi rumahnya, si B tak kunjung.bs dihubungi. Akhirnya A memutuskan untuk menunggu hingga besok. A berharap B akan masuk kelas seperti biasanya, dan menjelaskan pada A apa yg terjadi hari ini.


Keesokan harinya, B tetap tak kelihatan batang hidungnya di sekolah. Penuh dengan kecemasan, A memutuskan untuk pergi krmh B setelah jm pulang sekolah..


Drmh B, yg ada hanya sang profesor. Profesor bilang kalau B sedang berlibur di rmh neneknya di Jawa Timur. Ponselnya tidak bs dihubungi krn rmh nenek B ada di daerah yg sulit terjangkau sinyal. Profesor mengatakan kalau nanti B pasti akan memberi kabar segera setelah B mendapat sinyal yg baik.

Dengan sedikit kecewa, A memutuskan untuk berenang di pantai tempat dimana ia biasa bermain bersama B, berharap bisa mengusir sepi yg dia rasakan skrg.


Chapter 2:

Perjalanan ke Jawa Timur.

Dalam hatinya, A tahu bahwa ini bukanlah hal yg mudah. Perompak-perompak disepanjang bibir pantai samudera pasifik bukanlah hal yg remeh untuk dihadapi. Namun, berbekal keberanian dan berlayar bersama Sang Petualang membuatnya mampu memantapkan hati demi menemui si B.


A berangkat dr pantai ujung kulon tepat pukul 10 malam. Ditemani sinar sang penguasa malam, A melepas sauh dan brgkt menuju Jawa Timur.


Chapter 3:

Perjalanan ke kapal induk.


Chapter 4:

Penyelamatan di dalam kapal induk.


Chapter 5:

Ending, melawan kapten kapal induk.


Published with Blogger-droid v2.0.4